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2019Q2游戏业洗牌拉开序幕中手游多赛道拓展催生

2019-06-19 -点击次数:108 -
作为暑期档的前哨站,每年的Q2季度是很多游戏厂商的忙碌季。尤其是在2018年行业增速整体趋缓的大背景下,行业企业寄希望于2019年迎来一波小爆发,以扭转2018年来的颓势。因此可以...

美国年轻人娱乐方式巨变:包月玩游戏者超过包

2019-06-19 -点击次数:66 -
]德勤的一项调查显示,1983年至1996年出生的人中,约有53%的人为游戏服务付费,而为电视付费的人为51%。 腾讯科技讯 据国外媒体报道,周一公布的一项调查结果显示,美国千禧一代(...

玩游戏就会有暴力行为吗? 社论前沿

2019-06-19 -点击次数:155 -
本期推送的是Andre Dowsett, Mervyn Jackson发表的题为The effect of violence and competition within video games on aggression的文章。自从电子游戏问世以来,已经有许多关于暴力对侵犯行为影响的研究,然...

游戏中的前期“脏套路”守约存枪拿一血最怕的

2019-06-19 -点击次数:133 -
在王者荣耀中想要上分最基本的就是操作,接着就是玩家们的意识,到达一定段位后意识就显得非常重要,而很多玩家通过游戏中一些固定的思维研发出了套路,这就是反思维的操作对...

带你走进不可思议迷宫 解读游戏名称的由来

2019-06-19 -点击次数:51 -
不可思议迷宫是雷霆公司提供的网络游戏,这款游戏是属于闯关类型的,有一点属于像是漫画改版的游戏,刚进游戏时带有节奏感的音乐传来,让人不由自主的想要开始一睹游戏的内容...

一个独立游戏开发人的自述

2019-06-19 -点击次数:110 -
我并不知道以后究竟会如何,我能否凭借《艾兰岛》咸鱼翻身,但是我很开心自己能够勇敢地做出决定,向着未知迈出了坚毅的一步。我也希望和过去的我一样,深陷于游戏开发的各位...

版号审批加速 游戏厂商如何引燃存量时代?

2019-06-18 -点击次数:178 -
继今年4月初首批30个进口游戏版号下发之后,5月13日,国家新闻出版广电总局官网继续更新了2019年进口网络游戏审批信息,新增22款进口网络游戏,腾讯运营的手游《...

微软揭开云游戏服务神秘面纱 与谷歌Stadia竞争

2019-06-18 -点击次数:119 -
腾讯科技讯 6月10日消息,据外媒报道,就在谷歌公布了关于其云游戏服务Stadia的新细节几天后,微软也在其年度E3大会上发布了云游戏服务Project xCloud的预览版。云游戏服务大战即将升...